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時間 : 2024-11-23
pc 自由繪制cad平面布置圖
可以手機注冊 可以微信掃碼登錄 要選個人用戶,企業(yè)用戶是需要付費的。 選,操作功能面板會更加全面。 選擇身份,這里隨意選擇即可。 進入到主界面,這會就是注冊好了。 工作臺介紹 點擊右上角的工作臺 設(shè)計過的方案都是在這里。 在一個方案的三個點點,點擊查看后,會有更多的功能。 復制方案,可以將當前做的方案設(shè)計全部拷貝一份出來。 刪除方案,不需要的方案進行刪除。 刪除后的方案,如果后悔了,可以在左下角回收站進行恢復即可。 非會員是最多存留30天的。 在我的素材里面,可以自由上傳模型貼圖,就是在這里上傳的。 下載PC客戶端 下載PC客戶端,方使使用。 點擊下載。 客戶端安裝完成。 進入主界面 點擊開始設(shè)計。 新建方案頁面后,創(chuàng)建的種類非常豐富。 手動自由繪制戶型。 搜索成品戶型圖進行導圖, 導入CAD圖紙進行生成。 通過量房數(shù)據(jù)進行導入。 這里點擊自由繪制。 左側(cè)功能欄介紹 進入到主界面。 左側(cè)的是切換不同的功能板塊。 戶型板塊:可以進行墻體,窗戶,柱子等。制作整個原始結(jié)構(gòu)的模型。 布置庫:可以快速布置出cad平面布置圖一般的圖紙,及三維的白膜。 靈感庫:用來套用方案模板的。 素材庫:有各類的模型都匯聚在這里。 我的:上傳的模型素材貼圖等都會顯示在這里。 行業(yè)庫:更加細致化的編輯功能入口。 頂部功能欄介紹 在文件的欄目下,有更多的命令。 新建:創(chuàng)建一個新的方案。 保存:保存當前文件。 另存為:將當前文件的進度另外儲存到一個新的方案。 恢復歷史版本:分為不同時間的保存記錄,方便我們溯源。 編輯方案信息:給文件起名字。 導入底圖:導入?yún)⒖紙D作為整個操作頁面的背景,作為參考畫圖的作用。 保存,撤銷與恢復:前進一步,后退一步。操作 按照需求可以對給類項目進行準確清除。 工具選項下的功能介紹。 材質(zhì)刷:吸取某個對象的材質(zhì)屬性,再賦予到另外一個對象上。 參考線:繪制一定的定距參考線,這樣方便制圖時起到參考吸附的作用。 量尺:卷尺工具,用與測量兩點之間的距離,支持自動吸附, 文本標注:僅支持在2D場景下,進行引線標注說明。 陣列:讓對象按照一定的規(guī)則進行批量復制。 線性陣列:沿直線進行批量復制。 環(huán)形陣列:沿著圓形進行批量復制。(如圓桌餐椅) 戶型翻轉(zhuǎn):有些時候找的戶型方案可能是需要經(jīng)過翻轉(zhuǎn)或者鏡像才是正確的戶型,這個時候就可以用上這個功能。 戶型對齊:復式空間,別墅,支持樓層對齊功能。 圖紙對齊:多張圖紙進行對點定位。 戶型檢查:檢查戶型是否存在錯誤,打開后會開啟預(yù)警功能。 拆改建:為后面生成拆改新建的施工圖紙做準備處理。 硬裝造型檢測:自動檢查是否有導致錯誤的地方。 編輯--連接:用與連接同一水平或垂直,弧形墻體分段,使其合并為一節(jié)。前提是兩段墻體的屬性應(yīng)當一致。 編輯--拆分:任意在墻體上拆分段。 編輯--對齊:用于對齊參考的作用。 區(qū)域繪制:分割房間 將當前空間進行劃分成兩個空間。 分割樓板:主要分割后使用于填充不同的地面或天花的材質(zhì)。 施工層:生成更加直觀可視化的施工層,為后期生成施工圖紙做前墊。 AI繪圖:可以一鍵智能化對于當前空間進行自動化生成。 渲染:可支持圖片和視頻的渲染,具體渲染設(shè)置需進入后進行編輯。 圖冊:有過渲染過后的圖片都會收集在此處。 圖紙&清單:一鍵生成各類圖紙清單。 偏好設(shè)置 注意單位是mm毫米,背景可調(diào)整為黑色,比較護眼。 還有很多可以自定義化的東西都在里面,可以自行查看一下。 燈光單位一般為% 快捷鍵設(shè)置,這個比較重要,重點需要記住快捷鍵。 需要注意的是,在不同的制圖環(huán)境下,對應(yīng)的快捷鍵功能會有專用的制圖環(huán)境才能對應(yīng)使用的,比如定制柜的快捷鍵只能進入到全屋定制里面操作的時候,才能去使用對應(yīng)的定制柜快捷鍵。 1234 快速切換到對應(yīng)的視圖,這個也是經(jīng)常使用到的。 還有很多快捷鍵,可以自行去查看以及測試。 的鼠標左鍵是開始繪制,右鍵是結(jié)束退出繪制,有的時候可能是雙擊右鍵退出。按住鼠標中鍵是旋轉(zhuǎn)視圖。 戶型圖功能 的戶型庫非常的方便,他具有非常全面的戶型圖。只要知道小區(qū)名字,戶型,方數(shù),就能找到對應(yīng)的戶型。 通過客服前端了解到業(yè)主是在哪一個小區(qū)的,就先把圖紙打印出來,或者去排版方案。 這個尺寸和實際尺寸肯定是有差距的,但是差距不大,可以提前帶有方案和效果大概展示,那么優(yōu)勢會比較明顯。 首先是設(shè)置好城市的定位,接著就是小區(qū)的名字,戶型,方數(shù),即可快速找到自己想要的戶型。 點擊去設(shè)計,即可套用成品好的戶型圖。更多的是網(wǎng)絡(luò)的資源整合,這樣就是便捷性大大提高了。 此時,可以看到戶型已經(jīng)生成出來了,就可以快速開始制作效果圖,因為一般現(xiàn)場的戶型差別不大,可以用來沒有去量尺的時候,就可以出效果圖,去輔助后期做報價了。 有的時候戶型圖不一定是我們想要的,方向可能不對,或者是鏡像的。 點擊上方欄目,工具里的戶型翻轉(zhuǎn)工具,按照需求進行功能使用。 設(shè)置層高 首先是確定是整體空間的層高,在右側(cè)的整體參數(shù)下,設(shè)置層高,設(shè)置地板厚度。 這里套內(nèi)使用面積就會自動生成計算(套內(nèi)面積是實際的使用面積,不包括墻體,柱子面積) 創(chuàng)建多層樓 如果是自建房的話,可以點擊新建上層,或者是新建下層(地下室) 調(diào)整改動墻體 確認是否有墻體的改動,可以拖動移動白色的墻體鏈接點,進行墻體的縮短,以此確認這里拆墻了。 也可以選中對應(yīng)的墻體,輸入指定的尺寸,進行精確化的墻體長度設(shè)定。 空間分區(qū) 給各空間區(qū)域更改名字。 選中客餐廳區(qū)域,房間戶型選擇客餐廳,房間名:可以自定義寫。房間頂面:確認是否有。 結(jié)構(gòu)降板:地面下沉,比如說陽臺地面下沉,比客餐廳比較低,低多少,可以通過這里去設(shè)置。 可以看到所有的空間標注完成后,可以全部顯示出名字,同時也會自動計算出每個區(qū)域的空間面積,這對于的我們來說是非常方便的。 有的時候,我們不想要看到很多的空間去制圖,這個時候選擇右上角小窗上面的-房間選擇,點擊選擇對應(yīng)的空間,就可以實現(xiàn)獨立顯示了。 這樣就不會被其他空間影響了,同時也是支持背面消隱,視角看到的地方自動進行隱藏,方便我們的觀看。 修改窗戶款式 如何給窗戶快速調(diào)整到適合的窗戶,首先要進入到左下方的3D按鈕,也就是進入一個三維的視圖。 首先找到左側(cè)欄目中建筑。 找到窗。 上面有多種窗的類型,可以根據(jù)實際的需求去選擇分類。 挑選好自己需要的款式,直接點擊拖入到窗戶來,會自動識別。 完成后的效果 在選中窗戶后,右側(cè)有自動出來欄目,在里面調(diào)整窗戶到合適想要的尺寸。 接下來,依次將戶型里所有的窗調(diào)整成合適。 修改門的款式 首先依舊是打開建筑欄目 選到門 選到合適的門,點擊,替換到現(xiàn)有的門上去。 點擊門后,可以調(diào)整尺寸參數(shù)。 調(diào)整好一個模型的各個尺寸。 然后點擊下方的,應(yīng)用到相同模型,意思就是如果房門都是一個款式的話,會將尺寸參數(shù)之類的全部同步過去。 AI靈感助手 里有一個自動生成空間效果圖的功能,也就是說輸入一定的風格關(guān)鍵詞,設(shè)定一些參數(shù),即可自動化去生成效果圖,可以快速給客戶生成一些來看大方向,當然,實際的話還是要自己去創(chuàng)建模型渲染的。 進入到界面后,選擇好你需要生成圖的空間,在右上角的欄目中進行選擇。 選擇好后,通過點擊右上角的房間,然后變化到二位視圖的小窗口中,移動攝像機到合適的位置,前后的箭頭是控制畫面裁剪的,左右箭頭是用來選擇攝像機朝向角度的。
小空間中如何調(diào)整視角?
在小空間中,我們一般使用4:3的構(gòu)圖比例。 調(diào)整好自己滿意的視角,在右下角的欄目中,滾到找到最后一頁,我的視角--保存視角,這樣就不怕移動了攝像機,找不回剛才的視角了,可以保存下來,下次需要的時候就直接點擊,可以快速恢復到之前設(shè)定好的視角。 接著就是設(shè)定風格,以及填寫描述畫面的詞語,這都會影響到最終的出圖效果的方向。 點擊立即生成 可以看到生成了4張圖,但是圖都不是很滿意。 點擊,再畫一組,看看有沒有更加好的。 自動生成中。 加下來如果是遇到了自己喜歡的,就是點擊這個變化按鈕,可以根據(jù)這個為大方向,繼續(xù)進行效果AI生成細化。 第二個選項是升級成高清圖,一般生成出來都是清晰度比較低的圖,因為是免費的功能,所以還是有點限制的。 下載單圖,將圖片保存到電腦上。 AI布局風格 這個功能也是由AI進行生成的,生成平面設(shè)計方案,以及三維的白模,用于前期洽談客戶的輔助使用。 可選擇全屋或者是選擇單個空間。 自動生成了多個方案以及分析。 接著還可以點擊上方居住人員,進行設(shè)定。 接著還可以點擊上方收納占比,進行設(shè)定。 點擊生成布局,方才的兩個步驟填寫,都是為了更好的生成方案的方向的基礎(chǔ)。 滿意后,點擊編輯布局,就是可以接下來還可以修改自定義化。 可以現(xiàn)在重新進行局部調(diào)整,現(xiàn)在是默認生成有了方案設(shè)計。 切換到三維視圖,觀察到有三維的白膜模型,這非常有利于給客戶進行理解我們的方案設(shè)計。 調(diào)整地板 首先是點擊到素材庫的硬裝中 接著找到合適的地磚,一般都是接近公司能選的磚,有貨能做的磚。 接著,如果遇到了常用的磚的話,可以點擊貼圖的左上角的五角星按鈕,進行收藏。 收藏以后就會出現(xiàn)在--我的--里面 找到了剛才的地磚,可以創(chuàng)建更多的文件夾,收藏起來的你們公司做的磚,這樣在下次作圖的時候,真的是省事省心呀。 制作踢腳線 進入到硬裝工具后,選擇踢腳線。 移動到墻體后松開,即可給客餐廳玄關(guān)過道加上踢腳線。 按住Ctrl鍵位只鋪一面墻。 完成效果。 點擊踢腳線后,右側(cè)面板可以設(shè)定參數(shù),設(shè)定高度,單元樣式。 點擊圖標上右上角的問好,可以看到很詳細的產(chǎn)品品牌信息。 擺放家具軟裝燈具 通過搜索欄,擺上家具電器等。非常的簡單哦。 選中家具,檢查一下是不是離樓板的高度,這個高度保持是0。 這樣才能確保家具沒有懸空。 最終完成的效果如下。 打燈光及渲染 進入到渲染界面后,可以觀察到右下角有智能視角,已經(jīng)自動生成好了,還分成了不同的空間。 如果不想要系統(tǒng)自帶的攝像機視角,可以在左上角的視圖窗口內(nèi)進行攝像機的位置的調(diào)整。 結(jié)合下方的相機參數(shù),調(diào)整高度,廣角等參數(shù),最終調(diào)整到一個自己滿意的角度。 點擊立即渲染。 效果展示1 可以看到出來的效果還是不錯的。 效果展示2 畫面簡單干凈,對于普通的客戶是非常夠用了。 如果不想要自帶的智能燈光,可以添加手動燈光,自己控制燈光。 選擇寫實,室內(nèi)白光 這個是常用的。 給燈光方案命名 可以看到自動生成的燈光。 接著我們?nèi)ピ黾右恍┥錈舻男Ч?,打在墻面上?注意,射燈不要過于貼在墻邊,這樣會產(chǎn)生曝光。 調(diào)整完成后,點擊右上角的保存。 接著,在左邊的欄目中選擇一張合適的外景貼圖。 點擊立即渲染。 成品效果1 成品效果2 如果對燈光還是不滿意,需要調(diào)整的,可以點擊燈光方案的修改按鈕。 封窗及做埡口 首先來改窗戶的尺寸。先點擊窗戶,右側(cè)欄目會出來參數(shù)面板。 接著,按照現(xiàn)場調(diào)整合適的尺寸。 現(xiàn)在開始替換窗戶的款式,點擊建筑 點擊 窗 選到合適的窗戶就點擊拖動到模型里面去,進行替換。 完成圖如下。 接著是外面封窗的情況下,里面這個推拉門就可以拆除,不需要了。 選擇 門 選擇對應(yīng)的埡口,拖入進行替換。 點擊 埡口 對象后,右側(cè)會出現(xiàn)修改尺寸參數(shù)的欄目,按需進行修改調(diào)整。 接著,將廚房的門也替換成玻璃門。 門的方向翻轉(zhuǎn) 可以看到翻轉(zhuǎn)以此過后,門的方向還是不太正確,門的合頁是在房間內(nèi)部的,所以再次翻轉(zhuǎn)多幾次。 如下圖,這樣就翻轉(zhuǎn)到了合適的方向。 鋪貼地磚 在硬裝工具中找到瓷磚一項,選擇合適的磚鋪貼到地面上。 接著,在右側(cè)的面板中,可以調(diào)整磚縫的大小,以及材質(zhì)顏色。 如果是不同的規(guī)格尺寸,也可以在右側(cè)欄目中的單元樣式中進行修改。 如果地磚的方向不是自己想要的,可以點擊地面后,點擊旋轉(zhuǎn)。 鋪貼瓷磚 墻面的瓷磚也是在硬裝工具中點開,點開后,賦予到廚房空間,會自動賦予到所有的墻面。 如果只是賦予到一面墻,按下Ctrl鍵。 點擊墻面,進行磚縫的參數(shù)調(diào)整,以及磚的大小調(diào)整。注意現(xiàn)在我們是調(diào)整的是單面的瓷磚。 接著利用M 快捷鍵的材質(zhì)刷,將設(shè)置好的窗邊墻面的瓷磚的樣式,刷到其他墻面。 這樣所有的磚縫都是對齊,就代表了材質(zhì)刷已經(jīng)將廚房所有面的墻體已經(jīng)同步了。 鋪貼地腳線 踢腳線也是在硬裝工具里面。 移動拖入到空間中,會自動避開所有的門洞。 如下圖,完成的效果。 成品背景墻 選擇電視背景墻。 將成品電視墻組合放到空間中,注意,應(yīng)該找到差不大長短大小的模型,因為后期拉伸太多就會導致模型的變形。 接著切換到2D的視圖,方便我們進行精準的模型縮放調(diào)整。 首先將模型旋轉(zhuǎn)過來。 接著,將模型靠近到墻體。(會自動進行吸附) 縮放開始的時候,首先將等比縮放關(guān)閉,這個開關(guān)決定了整個模型長寬高一起縮放,但是我們并不是要這個效果,我們希望是縮放單邊的長度,這樣其他兩個尺寸不會被受到影響,所以,應(yīng)該關(guān)閉這個開關(guān)。 放大視圖,進行精準的操作。 完成效果,如下圖。 回到3D視角,我們可以看到高度是不符合,我們吊頂后的高度,所以進行調(diào)整。 接下來就是搜索背景墻,這樣能找到很多模板,作為沙發(fā)背景墻所用。 也是同上一樣的步驟,重復操作即可。 注意,拉伸的時候要拉這個中間的點,才不會拉變形。 完成效果如下圖。 成品柜體擺放 利用搜索欄進行搜相關(guān)柜體。 回到2D的視圖進行調(diào)整。 調(diào)整一下高度和樓板離地尺寸,樓板離地一般都是0。是貼合著地面的。 接著,用M材質(zhì)刷工具,將全屋的木紋進行刷同步,這樣整體空間會統(tǒng)一和諧。 成品吊頂 找到硬裝工具 找到吊頂分類。 找到對應(yīng)的預(yù)設(shè)吊頂模板。 拖入到空間,控制大小,旋轉(zhuǎn)方向,注意集合三維和二維的視圖進行調(diào)整。 最主要的是,要關(guān)閉等比縮放!關(guān)閉等比縮放!關(guān)閉等比縮放! 調(diào)整吊頂?shù)母叨?,以貼合墻面背景墻。 選擇平頂。 放入到空間。 完成效果如下圖。 發(fā)現(xiàn)客廳天花吊頂?shù)念伾腔疑?,這個時候用M材質(zhì)刷將餐廳的白色乳膠漆顏色,刷到客餐廳來。 完成效果如下圖。 燈具燈飾 給客餐廳添加燈具。 隱藏不必要的天花,方便放置觀察燈具的位置。 選擇吊頂,和筒燈放入到空間中,并進行適當?shù)奈恢谜{(diào)整。 筒燈已分布完成。 點擊下方欄目的小眼睛,知道顯示所有的模型。將剛才隱藏模型顯示出來。 切換到三維視圖。 將筒燈的位置高度調(diào)整一下,這樣就不會卡在吊頂里面了。 回到三維視圖,觀察最終完成的效果,如下圖。 鋪貼墻紙 在硬裝工具中,找到墻紙欄目,將喜歡的墻紙,賦予到空間中。 完成效果如下圖。 打燈光及渲染 打燈光是在渲染里面的,選擇對應(yīng)的圖。 大空間16:9 小空間 4:3 調(diào)整好視角后,點擊右下角保存視角。 添加手動燈光 點擊寫實 室內(nèi)白天 確認 可見到自動生成的燈光,但是我們要拿來調(diào)整一下。 切換到2D視圖進行調(diào)整,注意不要讓推光重疊,將它們分開。 將燈光均勻的分散在四周。
【案例分享】調(diào)整餐廳下方的漏光恢復降噪功能
刪除多余的燈光,同時移動燈光到空白處,進行燈光銜接。 調(diào)整餐廳上方的燈光。 修改長度,調(diào)整色溫。 色溫。暖光。 調(diào)整好高度,照著餐桌,提升氛圍。 調(diào)整其余的光源。 注意高度,不要卡在天花里面,根據(jù)吊頂高度而定。 我這里是吊頂后。 回到3D視角,進行觀察。 沒什么問題后點擊右上角的完成。 在左側(cè)欄目 效果設(shè)置 打開漏光修復 降噪 功能。 最終效果圖。
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